

Мгс1 ощущается сложнее мгс2. Камеры на каждом углу, САМА ПЫТКА ОЦЕЛОТА, КОТОРУЮ Я ЛОЖКОЙ ПРОХОДИЛА, да и больше вариативности боссфайтов: тут гранатку закинуть, тут побгеать пострелять, тут на калву переключиться читать дальше , тут за снайперовкой сгонять и пострелять. У пещеры перед Вульф очень жуткий и атомсферный эмбиент.. Да и вообще осты мгс1 мне как-то больше нравятся.
Но с пыткой прям вообще потно, с Солидусом там вообще не так долго и жоска жать надо было.
Наряду с первыми двумя Думами, half-life была моей первой игрой в которой я люто сосала потому что опыта вообще не было. А также первой сюжетной игрой
Меня вообще не ебали низкие полигоны, а даже наоборот, проезжая в вагончике я с интересом наблюдала за всем оркужающим. И первой зацикленностью стал Фрнимен, что было крайне неожиданно, так как он не мой типаж впо нешности от слова совсем. Но он мне сильно запал в душу, я его прописывала, мучила, прорабатывала, и иногда рисовала. Скорее всего именно с него я начала пытаться отходить от обычной мультяшности\анимешки.
И эта работа как раз одна из подобных попыток: